1. All Rounder
2. Defender
3. In-Fighter
4. Out-Fighter
5. Middle-Shooter
6. Long-Shooter
7. Supporter
1. All Rounder
2. Defender
3. In-Fighter
4. Out-Fighter
5. Middle-Shooter
6. Long-Shooter
7. Supporter
Long Shooter距離影響輸出
雙圈 : 130%
單圈 >= 30%
沒圈 <= 30%
Long Shooter職業示範距離
2>1>0圈每距相差5-6機位左右
MID-SHOOTER
中距 : 雙圈
長距 : 單圈
LONG-SHOOTER發動職業技[左下角橙鍵]
會大幅增強雙圈距離+回彈+回彈速度快50%左右
下圖已是小地圖邊界,仍然雙圈!!
樓主 尼古丁丁
hi,這次送出獎品總值超過$6000(約30個4-6件紫裝首抽帳號,部份內含熱門零件),需要的朋友可按照影片下面的格式,在youtube影片下方留言
未來幾天也會繼續送出帳號,獎品只會在巴哈更新
規則及玩法如下:
明天8/6 下午5:00會透過線上抽獎工具進行抽獎
https://www.toolskk.com/ballot
在youtube影片下方留言想要的獎品編號及巴哈姆特帳號ID,例如:
巴哈姆特 z8529173
1)ID 000013
2)ID 000005
3)ID 000025
獎品內容會根據中獎的順序來派發,如1)獎品已送出,將會查看2)獎品ID 0000005送出了沒,如果3個獎品機會都已送出,那便抱歉
其餘有多的獎品會留待下次抽獎池,或發獎品名單在留言區,以先到先得形式發放
本人為業餘自學寫程式,約有10多年相關經驗,70%左右有關於遊戲
每次作品影片分為2部份
1.遊戲腳本演示,2.由零開始程式詳細解說
有興趣的朋友可以訂閱此頻道
「鋼創1~3 代」的老玩家
只有第四作新鋼創沒玩(超爛 砸招牌)
在手機版重生的創壞者 M
到底夠不夠格重振鋼創這個IP呢?
目前版上沒什麼深度討論的文章
大多還是圍繞在 轉蛋 / 四星 / 刷首抽
就我看來,鋼彈創壞者M的真正玩法
除了轉蛋拼四星、堆戰鬥力比誰更高
帥氣 / 惡搞外型、比誰帥、比誰醜之外
「三機小隊、AI駕駛員職業」
小隊戰術規劃、職業定位、技能分配
這才是手機版鋼彈創壞者獨有的特色!
以前主機版的鋼創,沒有這個小隊系統
都是手動操作、一機王者、無雙到底就行
以下就先從我自已規劃的小隊開始說起吧
這個小隊是仿線上RPG的 坦/輔/打
Middle-Shooter 中距離射擊手(打)
Defender 防衛者(坦)
Supporter 支援者(輔)
EX技能如上所述,依職業進行搭配:
【防護裝置】提昇全隊物防40%,30秒效果,45秒冷卻,支援神技
【信號彈】提昇全隊格鬥傷害、光防、物防,效果較短,冷卻較長
其他的傷害型技能,就如字面上所示,不多解釋
經過測試,發現職業的類型
會顯著影響自動 AI 的行為模式
Middle-Shooter 中距離射擊手
主力攻擊手,不用多說,就是猛轟
適合作主角機,堆高戰鬥力當作王牌
Defender 防衛者
它會衝第一線,先開盾擋,然後近戰
是以防守、頂住前線為核心的行為模式
能夠讓後方的主角機,安心的輸出火力
Supporter 支援者
它能縮短全隊的EX技冷卻時間
會優先施放輔助防禦系的EX技能
並遊走在主角機附近,提供火力支援
在遊戲系統裡面,還有很多種類型的職業
沒完全清楚分辦功能,組合可能千變萬化
請注意,我不是說靠職業規劃就能無課喔
職業來源是駕駛員,駕駛員只能透過轉蛋
若想昇級駕駛員的固有技能,就只能靠轉蛋
個人推測,小隊職業的配置規劃
會很大影響後續「競技場」模式
可能就如同動畫一樣,是「3 對 3」
故事模式,我認為只是PVE訓練流程
後續除了提昇四星,也要提昇EX技能
刷「同樣技能名稱」的零件作強化合成
EX技等高,冷卻短,愈能發揮戰鬥能力
透過合理配置,打造出最強的鋼普拉小隊
以上,這是我個人所認為的遊戲玩法方向
歡迎加好友
A1KZ1MK5B
每個零件都有分成三個屬性:
P: Power
S: Speed
T: Technique
三個屬性互相剋制,每個屬性具有以下的關係,如果是有利屬性,則傷害增加,如果是不利屬性,則傷害減少,因此對戰鬥的影響很大。