非常感謝各位玩家一直以來對『高達創壞者 MOBILE』的支持。
於近期預定實施的維護中,預定將會進行ver.3.0更新及修正異常。
維護日程將會另行通知。
(07/16 17:00 (GMT+8) 補充)
由於已決定維護日程,故在此公告。
■維護日程
2021/07/21 9:00 (GMT+8) – 17:00 (GMT+8)
進行更新時敬請注意數據通訊流量。
此外,建議各位玩家於Wi-Fi連線環境等進行下載。
・任務創作
將實裝玩家自行製作原創的任務「創作任務」,並提供給「全世界的玩家」遊玩的全新遊玩方式「任務創作」。
除了可選擇關卡或改變模式倍率創作任意的對戰環境外,還可於敵軍配置「自創高達製作」的機體(最多12架敵機)。
挑戰玩家在遊玩「創作任務」後,可對該任務按「讚」。
依據「讚」及「被遊玩次數」,形成玩家投稿的所有「創作任務」之「全體排名」(新/熱門/總計/低完成率)。
請務必以名列前茅為目標挑戰「任務創作」。
※於任務公開時,「創作任務」的數個編輯項目將會需要專用的「擴充組件」道具(測試遊玩除外)。
※可透過「創作者獎勵」、「每日遊玩獎勵」、「每日早鳥發掘獎勵」、商城內的「交換所」等獲得編輯專用的「擴充組件」道具。
※「創作任務」的公開對象為全世界的玩家,會以全世界共通的方式反映排名。
※此排名並無設定報酬。
※挑戰「創作任務」時不需消耗EN或特定道具。
≪任務創作者的報酬≫
・「創作者獎勵」
若自己的「創作任務」被按「讚」累積100次,即可領取編輯專用的「擴充組件」道具等。
※一週僅可領取一次「創作者獎勵」。
※獲得「創作者獎勵」之判定將於每週一 04:00 (GMT+8)重置。此外,關於已獲得「創作者獎勵」的「創作任務」,即使至隔週也無法再次成為獎勵對象。
≪任務挑戰者的報酬≫
・「每日遊玩獎勵」
只要1天遊玩1次任意的「創作任務」,即可獲得編輯專用的「擴充組件」道具。
・「每日早鳥發掘獎勵」
只要1天遊玩1次被遊玩次數未滿100次的「創作任務」,即可獲得編輯專用的「擴充組件」道具。
※可於任務完成或失敗時的結果畫面領取報酬道具。放棄任務將無法獲得報酬。
・通訊員基地
將實裝可於小隊編成獲得「通訊員增幅」的新功能「通訊員基地」。
選擇「屬性」及「詞彙標籤」,並按照條件設置通訊員(AI駕駛員)及25個零件,即可在對戰中賦予小隊內「屬性」及「詞彙標籤」一致之機體強化所有格鬥攻擊力、射擊攻擊力、格鬥防禦力、射擊防禦力的效果「通訊員增幅」,並可有利地進行對戰。
可於任意的時間點按下按鈕來發動「通訊員增幅」,效果會持續至任務結束,越晚按下按鈕,越能獲得更高的效果。
此外,「評價點數」越高,效果提昇的速度會變得越快。
設定於通訊員基地的零件之零件Lv.越高,「評價點數」就會越多。
此外,依據「作品一致」、「部位一致」、「同名不同屬性」等也會賦予點數獎勵。
請務必活用「通訊員基地」,並享受自創高達對戰的樂趣。
※可於「小隊編成」設置已設定的通訊員基地。
※於「自動」及「半自動」、「混合」中,只要不按下按鈕就不會發動「通訊員增幅」。
※「通訊員增幅」的效果僅適用於滿足條件的小隊內之自機及僚機,救援機即使滿足條件也不會適用效果。
・切換操作自機/僚機
於單人任務中,將可切換操作自機及自己製作的小隊僚機。
只要點擊僚機的機體及HP條,或是點擊切換按鈕即可進行切換。
此外,伴隨此項更新,也將於操作方法追加「混合」選項。
將可使除了救援機外的僚機不會自行發動「EXskill」及「極限爆發」,並可透過切換操作於任意的時間點發動。
※無法切換操作其他玩家的救援機、故事任務的拍檔機。
※伴隨實裝切換功能,單人任務中的GAME OVER規則將變更為「所有自機・僚機都遭擊墜時」。
・追加故事任務第16章
・追加自由任務第16章
追加全新「自由任務16」(Normal/Hard/Very Hard)。
※於難度「Hard」中,將會稀有掉落主角的對手愛染冬馬之高達模型「CodeΦ」的零件。
※於難度「Very Hard」中,將會掉落「職業齒輪」的設計圖素材「職業齒輪碎片」。
・改善戰鬥競速場
≪零件的多次使用≫
迄今為止,使用過的零件不能於其他LAP中使用,但改善後將可依據「EXskill」或「零件特性」的Lv.數多次使用。
可於製作畫面確認可使用次數/使用LAP。
≪解放裝備齒輪≫
將可與其他任務一樣裝備「齒輪」。
透過此改善,於戰鬥競速場中也可提昇戰鬥力。
此外,與零件相同,使用過的「齒輪」會變為「已登錄」,不能於其他LAP使用。
※裝備齒輪也適用於製作畫面的「委任最強搭配」,將會裝備使戰鬥力變得最高的齒輪。
・改善星期任務
將可1天1次不消耗EN也能遊玩,任務內容也將大幅翻新。
報酬品項除了原有的「CAPITAL」、「強化斜口鉗」、「零件覺醒素材」外,還將新增「萬能的能力值卡」、「製作家訓練的能力值卡」、「齒輪」等非常優惠的內容。
請別忘了1天1次的遊玩機會!
※「不消耗EN次數」將於每天04:00 (GMT+8)重置。
※伴隨此改善,有鑑於便利性,今後將由「不同部位的強化斜口鉗」變更為僅會獲得「強化斜口鉗(ALL)」(所有任務報酬/營運發送物)。
※白金硬幣交換所的「不同部位的強化斜口鉗」將於08/01 11:00 (GMT+8)變更為「強化斜口鉗(ALL)」。
・改善社團CAPITAL商城
將減輕提昇「商城級別」所需的還原點數。
≪修正後的還原點數≫
商城級別 | 還原點數 |
E | 0 |
D | 10000 |
C | 20000 |
B | 30000 |
A | 40000 |
・改善製作家訓練
將向上修正可透過製作家訓練獲得的點數。
≪修正後的獲得點數≫
戰鬥力 | 獲得pt |
10000 | 100 |
100000 | 110 |
300000 | 120 |
500000 | 130 |
・廢除COST
將廢除製作時設定之「COST/小隊COST」及「超出COST」造成的耐久力懲罰。
同時,也將廢除「高達模型列表」及製作畫面等顯示的COST、「設計圖」中的「能力值齒輪 COST」(★1~5)之設計。
透過此改善,將可無須顧慮COST,享受製作的樂趣。
此外,不需要的「能力值齒輪 COST」(★1~5)可於「設計圖」中設計「COST齒輪的碎片」,而「COST齒輪的碎片」可於「交換所」交換各種能力值齒輪。
≪設計「COST齒輪的碎片」≫
所需道具 | 交換道具 |
能力值齒輪★1 COST[-20] | 「COST齒輪的碎片」×1 |
能力值齒輪★2 COST[-40] | 「COST齒輪的碎片」×5 |
能力值齒輪★3 COST[-60] | 「COST齒輪的碎片」×25 |
能力值齒輪★4 COST[-80] | 「COST齒輪的碎片」×75 |
能力值齒輪★5 COST[-100] | 「COST齒輪的碎片」×75 |
≪交換「能力值齒輪」≫
所需道具 | 交換道具 |
「COST齒輪的碎片」×1 | 各種★1能力值齒輪×1 |
「COST齒輪的碎片」×5 | 各種★2能力值齒輪×1 |
「COST齒輪的碎片」×25 | 各種★3能力值齒輪×1 |
「COST齒輪的碎片」×75 | 各種★4能力值齒輪×1 |
※交換道具「各種能力值齒輪×1」為從能力值齒輪「耐久力」、「格鬥攻擊力」、「射擊攻擊力」、「格鬥防禦力」、「射擊防禦力」、「鐳射耐性」、「物理耐性」、「雙重攻擊」中選擇1種。
・改善篩選排序
將追加以下篩選功能,藉此可更容易找到目標零件。
①追加零件特性的篩選
②於詞彙標籤類別追加「or」及「and」
③於複數持有類別追加僅顯示同名不同屬性的複數持有篩選
④追加更詳細的EXskill篩選
・改善自訂Skin
關於「自訂Skin」,將變更為可使用與其他製作重複的零件。
(對象:一般製作、線上登錄、自由製作、自由小隊、個人組合)
※於「自訂Skin」內的製作仍不可重複使用零件。
・改善右下選單
將於現有的右下選單項目中追加「改造」、「社團」、「成長架」、「成就」、「禮物BOX」、「道具一覽」。
・改善讀取時間
將改善移動至主畫面・各內容時的資料讀取時間。
※讀取時間會依您使用的裝置或通訊環境而有所不同,因此有可能難以察覺改善。
・追加「設計圖・CAPITAL商城」品項
將於設計圖・CAPITAL商城品項中追加「馬格亞那克」(★1)。
此外,將追加可將任意的廢料轉換為其他部位的廢料之設計圖,以及AI駕駛員以外各部位的強化斜口鉗可轉換為ALL之設計圖。
・變更玩家Lv.上限至250
玩家的Lv.上限從240提昇為250。
此外,玩家Lv.一次提昇多等時,會依據提昇的等級將多次份之EN加至現有EN。
※在Ver.3.0大型更新前若Lv.已達到上限240,則Ver.3.0大型更新完畢後,原先作為EN獎勵累積的經驗值將會重置。敬請見諒。
・關於高達模型零件「天王星7式高達」的背部零件之EXskill「浮游感應器」,可能會發生未顯示浮游感應器的圖像之狀況。
・於多架機體中裝備了自身的雙軍刀類別武器後,武器的顯示位置不正確。
・關於高達模型零件「FAZZ」的背部零件之EXskill「超絕MEGA加農」,可能會發生實際照射鐳射相反方向的敵人後仰之狀況。
・若在編輯線上登錄機體的自訂Skin後出擊,於讀取畫面會顯示編輯前的機體。
・設置於高達模型零件「GN劍Ⅳ全達加」的徽章會左右/上下顛倒顯示。
・將徽章設置於高達模型零件「迷惘高達藍色機二型Revise」後,可能會發生未顯示徽章之狀況。
・於出擊前的編成中切換機體配置時移動至標題畫面,可能會發生僚機的色彩塗裝變為預設之狀況。
・其他細微異常之修正。
・維護中無法進行遊戲。
・預定結束時間可能會依情況而有所變更。
很抱歉因維護造成各位玩家的不便,敬請諒解和配合。