於09/25 (GMT+8) ~ 09/26 (GMT+8),由於最新版本延遲反映於AppStore之維護導致無法遊玩,因此第4屆競技場將會再次舉辦至10/07 4:00 (GMT+8)。
第4屆競技場僅舉辦1對1。
2019/09/30 11:00 (GMT+8) ~ 2019/10/07 04:00 (GMT+8)
競技場為定期舉辦的高達模型對戰大賽。
每天可參戰3次,期間中將於每天4:00 (GMT+8)重置可參戰次數。
只要參加競技場,將會依照結果獲得「競技場點數」及「競技場硬幣」。
依據獲得的「競技場點數」,將決定RANK與排名順序。
■競技場參戰條件
完成故事任務第3章即可參戰。
■報酬
依據「競技場點數」決定的RANK,每天4:00 (GMT+8)後前往競技場時將可獲得每日報酬。
此外,依據「競技場點數」決定的排名順序,在競技場結束時可獲得排名報酬。
※最後一天的報酬發送,排名報酬將替代每日報酬並發送至禮物盒。
※將於4:00 (GMT+8)後依序發送,由於可能需要一段時間,敬請耐心等候。
※由於稱號及報酬為相同內容,因此可能會於再次舉辦獲得相同的稱號。
使用「競技場硬幣」可在交換所交換「覺醒迴路β」或「AI覺醒迴路β」等豪華報酬。
・競技場交換所期間
至2019/10/01 11:00 (GMT+8)
更新內容如下。
・重置購買次數。
・追加新高達模型零件。
高達模型零件「突擊高達‧紅I.W.S.P.(★3)」
高達模型零件「試製9.1m對艦刀(★3)」
・追加新AI駕駛員
AI駕駛員「卡嘉蓮‧尤拉‧亞斯巴(★3)」
※鋼彈模型零件「斯摩[金色型](★3)」及「電熱扇(★3)」、「鐳射手槍(★3)」、AI駕駛員「哈利‧歐德(★3)」將於下次競技場交換所更新時從交換所取消。
目前發現於追加的高達模型零件中錯誤記載了「抗鐳射盾牌[突擊高達‧紅](★3)」,此零件預定於10/16 (GMT+8)追加。
本次因錯誤記載內容造成各位玩家的困擾,非常抱歉。
此外,預定於10月中旬追加高達模型零件「聯合盾牌(★3)」。
・更新後的競技場交換所期間
至2019/10/01 11:00 (GMT+8)~ 12/02 11:00 (GMT+8)
1對1結束時的排名報酬資訊
■第1名
稱號:第4屆1對1冠軍
哈囉晶片×500
強化斜口鉗・DX(ALL)×11
強化記憶體・DX(AI)×6
CAPITAL×1100000
■第2名
稱號:第4屆1對1 Top 10
哈囉晶片×400
強化斜口鉗・DX(ALL)×10
強化記憶體・DX(AI)×5
CAPITAL×1000000
■第3名
稱號:第4屆1對1 Top 10
哈囉晶片×300
強化斜口鉗・DX(ALL)×9
強化記憶體・DX(AI)×5
CAPITAL×900000
■第4 ~ 5名
稱號:第4屆1對1 Top 10
哈囉晶片×200
強化斜口鉗・DX(ALL)×8
強化記憶體・DX(AI)×4
CAPITAL×800000
■第6 ~ 10名
稱號:第4屆1對1 Top 10
哈囉晶片×150
強化斜口鉗・DX(ALL)×7
強化記憶體・DX(AI)×4
CAPITAL×700000
■第11 ~ 50名
稱號:第4屆1對1王牌
哈囉晶片×125
強化斜口鉗・DX(ALL)×6
強化記憶體・DX(AI)×3
CAPITAL×700000
■第51 ~ 100名
稱號:第4屆1對1王牌
哈囉晶片×100
強化斜口鉗・DX(ALL)×5
強化記憶體・DX(AI)×3
CAPITAL×600000
■第101 ~ 500名
哈囉晶片×85
強化斜口鉗・DX(ALL)×4
強化記憶體・DX(AI)×2
CAPITAL×600000
■第501 ~ 1000名
哈囉晶片×70
強化斜口鉗・DX(ALL)×3
強化記憶體・DX(AI)×2
CAPITAL×500000
■第1001 ~ 5000名
哈囉晶片×55
強化斜口鉗・DX(ALL)×2
強化記憶體・DX(AI)×2
CAPITAL×500000
■第5001 ~ 10000名
哈囉晶片×40
強化斜口鉗・DX(ALL)×1
強化記憶體・DX(AI)×1
CAPITAL×300000
■第10001 ~ 50000名
哈囉晶片×35
強化斜口鉗・DX(ALL)×1
強化記憶體・DX(AI)×1
CAPITAL×300000
■第50001名 ~
哈囉晶片×30
強化斜口鉗・DX(ALL)×1
強化記憶體・DX(AI)×1
CAPITAL×300000
※點擊以查看完整內容。
・競技場是定期舉辦的非同步型大賽,每天可遊玩3次。
・1天限3次可更新對戰對手列表。
・可參戰次數及對戰對手列表的更新次數將於期間中每天4:00 (GMT+8)重置。
・若於4:00 (GMT+8)前參戰,並於4:00 (GMT+8)後結束對戰,將會計算為前一天的次數,故不會花費當天的參戰次數。
・對戰對手為非同步的其他玩家。會根據到前一天為止的對戰成績,顯示在對戰對手的列表中。
・在下次舉辦競技場時,「競技場點數」及「競技場RANK」將會重置,但「競技場硬幣」在下次以後也不會重置,可繼續使用。
此外,自身的機體狀況會即時反映於對戰時的內容。