已於04/22 (GMT+8)的維護中,實施Ver1.4更新及修正異常。

▼ 更新內容 ▼

・追加故事任務第10章
於故事任務第10章中,可獲得1個阿爾緹密斯高達的全新背後零件「阿爾緹密斯高達[衛星加農砲]」。

・追加自由任務第10章(Normal/Hard)

・於照相館追加 畫廊功能
已追加可於「照相館」閱覽其他玩家公開的照片之「畫廊」功能。
於「畫廊」中,可對公開的照片按「讚」。
※實裝畫廊功能的同時,「照相館」的TOP已變更名稱為「我的照片」。

・實裝好友對戰功能
已實裝可與跟隨中玩家・跟隨者等的線上登錄機體進行1對1對戰的功能。
由於無須消耗EN即可進行挑戰,因此可隨興進行對戰練習或測試自機的實力。
※「好友對戰」並無任務報酬。
※「好友對戰」並非玩家之間的即時對戰。

・撤除因應零件稀有度的強化上限(零件特性/EXskill)
因應零件稀有度(★1 ~ ★5)而設的零件特性與EXskill等級上限已撤除。
如此一來,任何稀有度的零件皆能將零件特性與EXskill提升至Lv10(「★5」上限值)。
不必收集同一種零件來當作覺醒後的素材。

・強化零件時疊加零件的累積經驗值
將零件用作強化素材使用時,使用之零件的「Lv的累積經驗值」、「零件特性的累積經驗值」、「EXskill的累積經驗值」會疊加至正在強化的零件當中。
自此將不必收集同一種零件來當作覺醒後的素材,並可減輕零件箱子的負荷。
※「零件特性的累積經驗值」、「EXskill的累積經驗值」僅在使用於同名稱、同屬性的零件強化時才會疊加。

・新的「齒輪」設計圖素材與設計方法
已新增設計圖素材「廢料」。
販賣零件時除了會獲得CAPITAL、白金硬幣外,還可取得對應該部位的「廢料」。
配合此次調整,設計圖素材不再包含零件,因此,請使用販賣零件所獲得的「廢料」。
同時,藉由將用不到的素材換成「廢料」,即不必收集各種零件來當作素材。
※零件與販賣後可獲得的「廢料」數目比均為1:1,不會受零件稀有度影響。
※所有以零件為素材製作的設計圖將會變更為以廢料為素材。

・解放「右臂齒輪」
已解放「右臂齒輪」。
可於右臂齒輪裝備能將防禦力和耐性等部分能力值轉換為攻擊力的「轉換齒輪」。
※右臂齒輪將無法裝備至今為止推出的「齒輪」,需要右臂齒輪專用的齒輪。

・自由製作
已於高達模型列表中新增設3欄不會干涉其他編成零件的「自由製作」(編成欄)。
「自由製作」可於多人任務、競技場1對1的出擊畫面以及照相館中叫出使用。

・變更玩家等級上限至190。
※在更新至Ver.1.4前若等級已達到上限170,更新完畢後原先作為EN獎勵累積的經驗值將會重置。

・製作家訓練
已新增可讓已使用過的零件再次使用的「再利用票券」。
預定會於活動等發送「再利用票券」。
※「再利用票券」可用於1個已使用的零件。

・任務結果畫面
已可在各個任務的結果畫面中回復EN。
此外,還能確認成就的達成狀況。

・競技場
當競技場尚留有「參戰次數」時,任務選擇畫面將會顯示「!」。
此外,已實裝將「自機」的指定能力值列入戰鬥評價中的「製作獎勵」。
「製作獎勵」將成為今後的新規則能更容易獲得較高點數,屆時會另行通知。
※「製作獎勵」並不會常駐舉辦,敬請注意。

▼ 異常修正內容 ▼

・修正於日本版以外,切換日期的時間點為當地時間05:00之異常(正確為於日本時間05:00更新日期。)
・修正領取成就報酬時可能會顯示錯誤,無法領取報酬之異常。
・修正設定徽章於報喪女妖的手臂零件時,未反映至外觀之異常
・修正於製作畫面中齒輪圖案會顯示能力值卡標誌之異常
・修正於多人任務的結果畫面中,開啟救援機詳情時機體顏色會與縮圖不同之異常
・修正即使發動里龍飛的手臂零件之EXskill「腕部榴彈發射器」,只會進行動作卻不會發射子彈之異常
・修正未賦予射擊武器「渣古機槍[渣古Ⅱ改]」的EXskill「隕石坑製造者」的暈眩性能之異常
・其他細微異常之修正。

很抱歉因異常造成各位玩家的不便,敬請見諒。

▼ 關於變更舉辦期間及優質塑膠粒交換所 ▼

■活動「棲息深淵的海神」
變更前:2020/04/15 11:00 (GMT+8) ~ 04/22 11:00 (GMT+8)
變更後:2020/04/15 11:00 (GMT+8) ~ 04/22 23:00 (GMT+8)

■競技場交換所
變更前:至2020/04/27 11:00 (GMT+8)
變更後:至2020/05/18 11:00 (GMT+8)

■優質塑膠粒交換所
優質塑膠粒交換所的交換★4零件之所需優質塑膠粒個數已變更為6個,且已可於04/22 (GMT+8)起進行交換。

變更前:交換★4零件:【007】優質塑膠粒×8
變更後:交換★4零件:【007】優質塑膠粒×6